Symbaroum [annulé]
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Symbaroum [annulé]
Hello ! Après le oneshot du samedi 6 janvier, où il s'agira de fuir les Zombies,
je propose de lancer une mini-campagne pour les dates du 12, 19 et 26 janvier.
Je compte vous servir du jdr Game of Thrones (Trône de Fer), avec son lot d'intrigues,
batailles et trahisons, en mode médiéval (très low fantasy), où les joueurs incarnent
les membres d'une maison noble de Westeros pris au piège dans le jeu des trônes.
Pour les intéressés, je pourrais vous faire tirer les statistiques de la maison ce vendredi 5.
Au pire, je peux proposer du Symbaroum, du medieval fantasy plus classique,
où vous jouer des pilleurs de ruines antiques au cœur d'une forêt protégée par les elfes.
4 à 5 joueurs sont les bienvenus...
je propose de lancer une mini-campagne pour les dates du 12, 19 et 26 janvier.
Je compte vous servir du jdr Game of Thrones (Trône de Fer), avec son lot d'intrigues,
batailles et trahisons, en mode médiéval (très low fantasy), où les joueurs incarnent
les membres d'une maison noble de Westeros pris au piège dans le jeu des trônes.
Pour les intéressés, je pourrais vous faire tirer les statistiques de la maison ce vendredi 5.
Au pire, je peux proposer du Symbaroum, du medieval fantasy plus classique,
où vous jouer des pilleurs de ruines antiques au cœur d'une forêt protégée par les elfes.
4 à 5 joueurs sont les bienvenus...
Dernière édition par Erik le Lun 26 Mar - 22:42, édité 7 fois
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Re: Symbaroum [annulé]
Bon... on a décidé de ranger Game of Thrones, on y jouera de préférence avec des joueurs plutôt versés dans le social.
Du coup, je vous prépare une partie de Symbaroum pour les vendredis de janvier.
A savoir que Manu et Eric ont une préférence pour le roublard et le mystique. Et apparemment, plutôt des peuples d'humains barbares ou plus exotiques comme des trolls, en tous les cas des habitants de la forêt. Donc les autres joueurs devront choisir parmi les archétypes restant des peuples similaires pour éviter l'antagonisme (mais tout est possible).
Archétypes libres: Chasseur, Guerrier.
J'expliquerais plus en détails les différentes sous-classes et ce que j'attends de vous durant la soirée du samedi 6 et sur le forum durant la semaine.
Du coup, je vous prépare une partie de Symbaroum pour les vendredis de janvier.
A savoir que Manu et Eric ont une préférence pour le roublard et le mystique. Et apparemment, plutôt des peuples d'humains barbares ou plus exotiques comme des trolls, en tous les cas des habitants de la forêt. Donc les autres joueurs devront choisir parmi les archétypes restant des peuples similaires pour éviter l'antagonisme (mais tout est possible).
Archétypes libres: Chasseur, Guerrier.
J'expliquerais plus en détails les différentes sous-classes et ce que j'attends de vous durant la soirée du samedi 6 et sur le forum durant la semaine.
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
- Messages : 173
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Re: Symbaroum [annulé]
Je serai partant (guerriers) mais si d'autre personne veulent y participer, j'y laisserai ma place
Dernière édition par Solid le Mar 9 Jan - 11:32, édité 1 fois
Solid- Beau Parleur Charismatique
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Re: Symbaroum [annulé]
Je suis partant aussi et on en reparle ce soir
Dragpyr- Modo
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Re: Symbaroum [annulé]
Il nous manquera un guerrier, pour ceux qui sont intéressés, n'hésitez pas à vous manifester.
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Re: Symbaroum [annulé]
Maxime ma demander de posté pour lui. Il réserve la place du guerrier.
Kalich- Modo
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Re: Symbaroum [annulé]
Parfait. Casting 4 étoiles: Manu, Eric, Guillaume et Maxime.
Je fais le récapitulatif du setting, des classes/races et on discute de la création des PJ.
Je fais le récapitulatif du setting, des classes/races et on discute de la création des PJ.
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Historique de l'univers du jdr Symbaroum
Le jeu Symbaroum est un mélange de The Lord of the Rings, Princess Mononoke et A Song of Ice & Fire (Game of Thrones). L'une de ses principales thématiques est l'opposition entre le monde naturel et le monde civilisé, respectivement Davokar (peuples anciens et barbares humains) et Ambria (royaume humain).
Vous aviez choisi en majorité de jouer du côté de Davokar. Je vous fais donc découvrir l'univers à travers leur point de vue.
[-1000 ans] L'Empire symbarien tombe dans l'oubli. Les Elfes plantent leur forêt, Davokar, pour cacher les ruines aux yeux des humains.
Ils en deviennent les gardiens.
[-500 ans] Les héritiers de cet empire humain sont les clans barbares de la forêt de Davokar.
Sous la conduite d'un Haut-Chef, ils s'unissent pour éliminer le Roi-Araignée. Le clan Kadizar fonde la cité-état de Lindaros.
[an 0] Face à l'invasion de la Reine Korinthia Kohinoor d'Albérétor, le clan Kadizar se soumet et Lindaros tombe aux mains de la reine.
[an 7] La Reine Korinthia nomme son nouveau royaume Ambria (la rayonnante) et siège à Lindaros, baptisée Yndaros en l'honneur de feu son père le roi Ynédar.
[an 10] Le clan Jézora ne ploie pas le genoux. Sa population est exterminée, et son chef Haloban est capturé vivant. Il est ensuite trainé à Yndaros, où il finit exécuté sur la Place du Triomphe aux yeux de tout Ambria, pour servir d'exemple.
[an 13] Malgré les attaques répétées des Elfes, la ville de Fort-Chardon est construite sur les terres ayant appartenu au clan Jézora. Cette ville est à la frontière de la forêt de Davokar et on l'appelle couramment le Havre du Chasseur de Trésors. Derrière sa haute palissade, les représentants de différentes factions et cultures vivent dans une relative harmonie.
[an 16] Karvosti, siège du Haut-Chef Tharaban et des sorcières barbares, est assaillie par les Templiers d'Ambria. Grâce aux forces réunies de tous les clans, l'envahisseur connaît une sérieuse défaite. Depuis une paix précaire s'est installée entre les peuples humains. Désormais, les ambriens désireux de partir à la chasse aux trésors dans Davokar devront payer une licence d'exploitation. De quoi réduire le nombre d'expéditions.
[an 21] De nos jours... les barbares déconseillent vivement aux ambriens d'entrer dans le Davokar "Sombre", à cause d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Un mal ancien y sommeille: des abominations et des créatures surnaturelles qui seraient à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique civilisation disparue des peuples barbares.
Que vous soyez issus d'un Peuple Ancien ou nés parmi les Humains, vous avez rejoins les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar.
Vous aviez choisi en majorité de jouer du côté de Davokar. Je vous fais donc découvrir l'univers à travers leur point de vue.
L'univers en quelques lignes, du point de vue des habitants de la forêt...
HISTORIQUE
[-1000 ans] L'Empire symbarien tombe dans l'oubli. Les Elfes plantent leur forêt, Davokar, pour cacher les ruines aux yeux des humains.
Ils en deviennent les gardiens.
[-500 ans] Les héritiers de cet empire humain sont les clans barbares de la forêt de Davokar.
Sous la conduite d'un Haut-Chef, ils s'unissent pour éliminer le Roi-Araignée. Le clan Kadizar fonde la cité-état de Lindaros.
[an 0] Face à l'invasion de la Reine Korinthia Kohinoor d'Albérétor, le clan Kadizar se soumet et Lindaros tombe aux mains de la reine.
[an 7] La Reine Korinthia nomme son nouveau royaume Ambria (la rayonnante) et siège à Lindaros, baptisée Yndaros en l'honneur de feu son père le roi Ynédar.
[an 10] Le clan Jézora ne ploie pas le genoux. Sa population est exterminée, et son chef Haloban est capturé vivant. Il est ensuite trainé à Yndaros, où il finit exécuté sur la Place du Triomphe aux yeux de tout Ambria, pour servir d'exemple.
[an 13] Malgré les attaques répétées des Elfes, la ville de Fort-Chardon est construite sur les terres ayant appartenu au clan Jézora. Cette ville est à la frontière de la forêt de Davokar et on l'appelle couramment le Havre du Chasseur de Trésors. Derrière sa haute palissade, les représentants de différentes factions et cultures vivent dans une relative harmonie.
[an 16] Karvosti, siège du Haut-Chef Tharaban et des sorcières barbares, est assaillie par les Templiers d'Ambria. Grâce aux forces réunies de tous les clans, l'envahisseur connaît une sérieuse défaite. Depuis une paix précaire s'est installée entre les peuples humains. Désormais, les ambriens désireux de partir à la chasse aux trésors dans Davokar devront payer une licence d'exploitation. De quoi réduire le nombre d'expéditions.
[an 21] De nos jours... les barbares déconseillent vivement aux ambriens d'entrer dans le Davokar "Sombre", à cause d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Un mal ancien y sommeille: des abominations et des créatures surnaturelles qui seraient à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique civilisation disparue des peuples barbares.
Que vous soyez issus d'un Peuple Ancien ou nés parmi les Humains, vous avez rejoins les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar.
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Re: Symbaroum [annulé]
Question est ce que elo peut s'ajouter à la table?
Dragpyr- Modo
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Archétypes & peuples dans le jdr Symbaroum
Nous jouerons avec 4 archétypes, chaque joueur en interprètera un, comme convenu: Guerrier (Maxime), Chasseur (Guillaume), Roublard (Manu ou Eric), Mystique (Eric ou Manu). * Avec Elo qui entre dans la danse, on peut envisager un archétype en double (mais pas le même profil). A voir si les autres vous restez sur votre décision de départ. A voir quel style irait le mieux à Elo... (princesse des animaux ? j'ai pas mais on peut trouver approchant ^^)
Il est indispensable pour un guerrier d'être résistant à la douleur et aux dégâts (Force), de viser juste (Précision) et de profiter d'une ouverture pour prendre l'initiative (Agilité). Certains détiennent l'âme d'un chef (Persuasion), résistent à la magie (Volonté) ou se montrent aux aguets (Vigilance).
Les Chasseurs ont des sens aiguisés (Vigilance), le pied léger (Discrétion), et sont également rapides et agiles (Agilité). Des Chasseurs plus polyvalents ont développé des compétences pour manipuler n'importe quelle arme (Précision), avec une connaissance des pièges et du poison (Astuce).
S'ils sont à la fois débrouillards (Astuce) et adroits (Agilité), les roublards sont aussi furtifs (Discrétion). Ce sont des gens très curieux (Vigilance) qui n'hésitent pas à manipuler ou flatter (Persuasion) pour atteindre leurs objectifs.
Ils sont dotés d'une grande force mentale (Volonté) et ont reçu une éducation soutenue (Astuce) pour être accepté comme apprenti. Certains ont par ailleurs une personnalité affirmée (Persuasion) ou font de leur mieux pour ne pas attirer trop l'attention (Discrétion).
Les archétypes proposent une grande variété de profils de personnages, à vous de choisir suivant le peuple que vous désirez incarner.
Nous éviterons, si possible, les nains, les elfes et les trolls. Parmi les possibilités: barbare (humain), changelin, ogre, gobelin et humain enlevé/élevé par les elfes. Notez bien que les profils ci-dessous sont purement des suggestions. Je mets en gras les profils qui vous ont intéressé quand on en a parlé au club.
Personnages et archétypes...
Guerrier
Sans cesse en conflits, les communautés ont perpétué un mode de vie guerrier. Que ce soit une vocation, un moyen de survie, ou pour servir une grande cause, maîtriser l'art de la guerre est essentiel.Il est indispensable pour un guerrier d'être résistant à la douleur et aux dégâts (Force), de viser juste (Précision) et de profiter d'une ouverture pour prendre l'initiative (Agilité). Certains détiennent l'âme d'un chef (Persuasion), résistent à la magie (Volonté) ou se montrent aux aguets (Vigilance).
Chasseur
Salis par leurs longues courses dans la nature, les Chasseurs sont les pièces maîtresses pour explorer la grande forêt de Davokar. Ils sont réputés pour leur talent au maniement des armes à distance. Ils chassent des criminels, des monstres et des sorciers maudits.Les Chasseurs ont des sens aiguisés (Vigilance), le pied léger (Discrétion), et sont également rapides et agiles (Agilité). Des Chasseurs plus polyvalents ont développé des compétences pour manipuler n'importe quelle arme (Précision), avec une connaissance des pièges et du poison (Astuce).
Roublard
Les luttes de pouvoir en Ambria se font désormais dans l'ombre et s'étendent même jusqu'en Davokar. C'est le terrain de jeu des Roublards, un mot péjoratif désignant tous ceux qui volent quelque chose à autrui, comme la confiance, les secrets, l'argent ou pire encore... la vie.S'ils sont à la fois débrouillards (Astuce) et adroits (Agilité), les roublards sont aussi furtifs (Discrétion). Ce sont des gens très curieux (Vigilance) qui n'hésitent pas à manipuler ou flatter (Persuasion) pour atteindre leurs objectifs.
Mystique
Nombreuses sont les Traditions mystiques dans le monde vaste et merveilleux de Symbaroum. Vous comprenez les lois véritables de la nature, en tant qu'alliés des forces de la forêt.Ils sont dotés d'une grande force mentale (Volonté) et ont reçu une éducation soutenue (Astuce) pour être accepté comme apprenti. Certains ont par ailleurs une personnalité affirmée (Persuasion) ou font de leur mieux pour ne pas attirer trop l'attention (Discrétion).
Les archétypes proposent une grande variété de profils de personnages, à vous de choisir suivant le peuple que vous désirez incarner.
Nous éviterons, si possible, les nains, les elfes et les trolls. Parmi les possibilités: barbare (humain), changelin, ogre, gobelin et humain enlevé/élevé par les elfes. Notez bien que les profils ci-dessous sont purement des suggestions. Je mets en gras les profils qui vous ont intéressé quand on en a parlé au club.
Barbare (humain)
Chasseur
Frère du Pacte de Fer, Chasseur de Monstres, Chasseur de primes, Chasseur de sorcières, EclaireurGuerrier
Berserker, Guerrier Tatoué, Garde de Karvosti, Maître des Haches, MercenaireRoublard
Malfrat, Chasseur de trésor, VoleurMystique
Sorcière, SymbolisteChangelin
Chasseur
Frère du Pacte de Fer, EclaireurGuerrier
Duelliste, Saint de l'épéeRoublard
Charlatan, Ancien disciple de culte, VoleurMystique
SorcièreOgre
Chasseur
Frère du Pacte de FerGuerrier
Berserker, Forgeron runique, Porteur de fléauRoublard
Malfrat, Chasseur de trésor, SapeurMystique
SkaldeGobelin
Chasseur
Frère du Pacte de Fer, EclaireurGuerrier
Guerrier Tatoué, Maître des HachesRoublard
Malfrat, Chasseur de trésor, VoleurMystique
SymbolisteHumain enlevé
Chasseur
Frère du Pacte de FerGuerrier
Forgeron runique, Danseur des lancesMystique
Créateur d'artefactNain
Chasseur
Frère du Pacte de Fer, Chasseur de primesMystique
SkaldeElfe
Chasseur
Frère du Pacte de FerGuerrier
Danseur des lancesMystique
Créateur d'artefact, SkaldeTroll
Chasseur
Frère du Pacte de FerGuerrier
Guerrier Tatoué, Porteur de fléau, Forgeron runiqueMystique
Créateur d'artefact, Symboliste, Skalde
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Re: Symbaroum [annulé]
Demain , je serais en retard car il a eu un changement horaire de derniere minute. Je passerais seulement vers 21h30 .
MANIAK7410- Bleusaille
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Re: Symbaroum [annulé]
Eric, tu vas finir grave maudit avant la séance. Pas de soucis.
Bon, tu seras Symboliste et j'ai une idée pour te faire apparaître plus tard dans la soirée.
Pour la fiche de perso, je remplirais l'essentiel, modifiable au besoin. Ainsi tu pourras te jeter dans le bain direct.
Pour Elo, je l'aurais bien vue Sorcière barbare. Il y a moyen d'avoir un familier et manipuler la nature (au prix de quelques points de corruption).
Bon, tu seras Symboliste et j'ai une idée pour te faire apparaître plus tard dans la soirée.
Pour la fiche de perso, je remplirais l'essentiel, modifiable au besoin. Ainsi tu pourras te jeter dans le bain direct.
Pour Elo, je l'aurais bien vue Sorcière barbare. Il y a moyen d'avoir un familier et manipuler la nature (au prix de quelques points de corruption).
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Date d'inscription : 30/09/2017
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Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Re: Symbaroum [annulé]
N'oublie pas de le renoter dans le calendrier aux autres dates
Dragpyr- Modo
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Re: Symbaroum [annulé]
Guillaume, Elo t'accompagnera-t-elle ?
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
- Messages : 173
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Re: Symbaroum [annulé]
Si j'ai bien compris élo n'est pas la ce vendredi 19 janvier.
Kalich- Modo
- Messages : 70
Date d'inscription : 21/08/2017
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Dragpyr- Modo
- Messages : 87
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Localisation : Rebecq
Re: Symbaroum [annulé]
Bonsoir, suite a un soucis maxime ne sera pas la demain. désolé de prévenir si tard mais je viens de l'apprendre il y a quelque minute.
Kalich- Modo
- Messages : 70
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Re: Symbaroum [annulé]
Coucou ! Pas de problème. J'espère que tout s'arrangera pour Max
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Re: Symbaroum [annulé]
Si Maxime, Elo, Manu et Guillaume acceptent, on peut jouer la suite de Symbaroum vendredi 30 mars.
Merci de me confirmer.
Sinon, je proposerais autre chose.
Merci de me confirmer.
Sinon, je proposerais autre chose.
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Date d'inscription : 30/09/2017
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Re: Symbaroum [annulé]
Symbaroum est annulé.
Erik- Débiteur du PréchiPrécha Royale
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Re: Symbaroum [annulé]
ok c'est noté
Kalich- Modo
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